Puzzle diario · Día 5

Heavy Metal Tour — Solución del puzzle diario de Clash Royale (Día 5)

Set
Set 1
Día
5
Par
7
Dificultad
Difícil
Publicado
7 nov 2026
Estado
Completado
Ruta en borrador — pendiente de verificación en el juego

Esta ruta está recopilada de guías públicas y nuestro equipo todavía no la ha jugado. Tómala como punto de partida; las capturas y las comprobaciones en el juego siguen pendientes.

Respuesta rápida

Cuando el P.E.K.K.A. llegue al puente, coloca a la Firecracker en la columna central, unas tres casillas por debajo del río. Su retroceso hace que el P.E.K.K.A. gire hacia las dos torres.

Solución paso a paso

  1. El P.E.K.K.A. se compromete por la izquierda

    Paso 1

    Espera a que el P.E.K.K.A. se comprometa por la línea izquierda.

    Colocación: Sin cartas — deja que cruce.

    Por qué funciona: Si colocas la Firecracker antes, el P.E.K.K.A. puede cambiar de línea.

  2. Firecracker colocada cerca del puente izquierdo

    Paso 2

    Coloca la Firecracker a unas cuatro casillas del río, en su camino.

    Colocación: Línea izquierda, a unas cuatro casillas del río.

    Por qué funciona: El retroceso de sus disparos empuja al P.E.K.K.A. hacia atrás mientras disparan las dos torres.

  3. La Firecracker lleva al P.E.K.K.A. al fuego cruzado

    Paso 3

    Mantén viva a la Firecracker; el retroceso lleva al P.E.K.K.A. al fuego cruzado.

    Colocación: Sin más cartas.

    Por qué funciona: Cada disparo gana distancia, y la distancia mantiene viva la torre.

  4. Pantalla de victoria

    Paso 4

    El P.E.K.K.A. muere entre las dos torres.

    Colocación: Sin más cartas.

    Por qué funciona: No hace falta matarlo rápido, solo que siga caminando.

Notas de la ruta

Heavy Metal Tour es un puzzle de defensa de una sola carta. El retroceso de la Firecracker es la mecánica; su daño por sí solo no basta para matar al P.E.K.K.A. La casilla central es lo que mete a las dos torres en la pelea.

Mira el tutorial original

Vídeo de edepot en YouTube. Incrustado como referencia; no estamos afiliados al canal.

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Errores comunes

  • Colocar a la Firecracker demasiado a la izquierda, así el P.E.K.K.A. solo entra en el alcance de una torre.
  • Colocarla demasiado cerca del río, donde el P.E.K.K.A. la mata antes del tirón.
  • Esperar demasiado; el P.E.K.K.A. llega a una torre de 1 de vida antes de cambiar de objetivo.

Recompensas y merece la pena

No se ha anunciado ninguna recompensa dentro del juego para este puzzle. Es un desafío de habilidad con un Par objetivo.

Fuentes

Referencias públicas usadas para esta ruta en borrador. La redacción es nuestra.

FAQ