Puzzle diario de Clash Royale
Puzzle diario de Clash Royale — Respuesta y solución de hoy
El puzzle de hoy, su Par, su dificultad y todas las soluciones del Set 1.
lunes, 9 de noviembre de 2026
Set completadoSet 1 · Día 7 de 7 · Ram Reroute · Par 9

Ram Reroute — Puzzle diario de Clash Royale de hoy
Respuesta rápida
Colocal Cannon en el centro, justo por debajo del río, fuera del círculo del Earthquake. Cuando el Hog Rider caiga en el puente izquierdo, pon el Battle Ram delante para desviarlo hacial Cannon.
Par 9 · Día 7
Abrir puzzleRespuestas del puzzle diario de esta semana
Siete puzzles, uno por día. Abre cualquier día para ver su respuesta y su página de solución.
Set 1
Todas las soluciones del puzzle diario de Clash Royale
Consulta todos los puzzles del Set 1 en un solo lugar: Par, dificultad, estado y la página de solución de cada día.
Cómo resolver el puzzle diario
Elige tus cartas, colócalas en la arena y supera el Par.
Elige tus cartas
Cada puzzle te da una mano fija. Lee el ataque enemigo antes de jugar.
01Colócalas
El momento y la posición deciden el resultado. Lleva al enemigo hacia tus torres.
02Supera el Par
El Par es el número objetivo de intentos. Las rutas más limpias terminan por debajo.
03
¿Qué es el puzzle diario de Clash Royale?
El puzzle diario de Clash Royale es un evento dentro del juego que comenzó el 3 de noviembre de 2026. Cada día durante un set, el juego te da una mano fija de cartas y te coloca frente a un ataque enemigo fijo. Tu objetivo es defender las torres, o en algunos puzzles conectar un golpe, usando solo las cartas que recibes.
Cada puzzle tiene un Par. El Par es el número objetivo de intentos, no un límite. Puedes reintentar, pero una solución limpia termina en el Par o por debajo. El tablero, los niveles enemigos y la vida de las torres no cambian entre intentos, así que el puzzle va de leer la interacción, no de subir cartas.
El modo no es un desafío de construcción de mazos. No puedes cambiar cartas, subir una torre ni llevar otra condición de victoria. La mano es el puzzle. Algunos días recibes una carta; otros, dos o tres. El ataque enemigo también es fijo: un Knight y un Hog Rider en Bone Blockade, un P.E.K.K.A. en Kingfisher y Heavy Metal Tour, una Musketeer en Push Comes to Shove, un Príncipe y un Príncipe Oscuro en Royal Rebound, un Graveyard en Dynamic Duo y un Hog Rider con Earthquake en Ram Reroute.
Como la situación se repite, el puzzle diario se parece más a un problema de ajedrez que a una partida de escalera. El primer intento te muestra los tiempos. El siguiente es donde pruebas una colocación. La mejor ruta suele hacer que el enemigo camine hacia las dos torres de princesa en lugar de una.
El Set 1 va del 3 al 9 de noviembre de 2026 y tiene siete puzzles, uno por día. Nuestra página del set lista cada nivel con su Par, dificultad y página de solución, para que pases del tablero de hoy al resto del set sin adivinar.
El evento está dentro del juego normal, así que no necesitas otra descarga ni una cuenta en este sitio. Abre la pestaña Daily Puzzle en Clash Royale, lee la mano y juega el tablero. Este sitio conserva los metadatos públicos y añade una página de solución para cada día.
Hora y calendario del puzzle diario de Clash Royale
Durante el Set 1, cada día apareció un puzzle nuevo alrededor de las 09:00–09:05 UTC. Es una ventana observada en el primer set, no una hora oficial publicada por Supercell. Toma como referencia el temporizador del juego y la cuenta atrás de esta página.
La respuesta práctica: revisa el tablero después de las 09:05 UTC. Si sigue apareciendo el día anterior, el puzzle nuevo todavía no ha cambiado. El set corrió del 3 al 9 de noviembre de 2026, con el séptimo puzzle llegando el último día.
La cuenta atrás de nuestra página del set apunta al siguiente refresco previsto a las 09:05 UTC. Es un temporizador de conveniencia, no un anuncio oficial. Si Supercell cambia el horario en un set posterior, actualizaremos la cuenta atrás con los datos del set.
Por qué importa la zona horaria: las 09:05 UTC son primera hora de la mañana en Europa, plena madrugada en América y tarde en partes de Asia. Si buscas el puzzle de hoy y el tablero no ha cambiado, espera a la ventana UTC en lugar de reinstalar o borrar datos.
¿Cuántos puzzles tiene un set? ¿Puedes jugar los antiguos?
El Set 1 tiene siete puzzles, uno por día del 3 al 9 de noviembre de 2026. Los niveles son Bone Blockade, Kingfisher, Push Comes to Shove, Royal Rebound, Heavy Metal Tour, Dynamic Duo y Ram Reroute. Sus valores de Par van de 2 a 11.
Los puzzles se acumulan durante el set. Si te pierdes un día, no pierdes el tablero anterior: el set mantiene los siete niveles disponibles mientras está activo. Puedes abrir un puzzle antiguo, leer su mano y probarlo después del día actual.
Lo que ocurre cuando termina el set no está del todo documentado. Supercell ha dicho que habrá un segundo set más adelante en la temporada, pero no ha anunciado la fecha exacta ni las reglas para los tableros antiguos. No damos por hecho que un tablero siga disponible para siempre.
En este sitio, cada puzzle del Set 1 tiene su propia página y sigue online después de publicarse. La página conserva el Par, la dificultad y el estado, y alojará los pasos comprobados cuando estén listos. La página del set es la forma más rápida de saltar entre los siete.
¿Qué significa Par en el puzzle diario de Clash Royale?
El Par es el número objetivo de intentos de un puzzle, la misma idea que el par en un hoyo de golf. Un puzzle con Par 3 está pensado para resolverse en unos tres intentos. Es una referencia, no un tope: puedes seguir reintentando después de superarlo.
El Par no es una puntuación que gastas ni cambia el tablero. Dos jugadores pueden resolver el mismo puzzle en un intento o en diez; el ataque enemigo y la mano son idénticos. Una ruta limpia termina en el Par o por debajo.
Los valores de Par del Set 1 van de 2 a 11. Un Par más alto suele indicar un puzzle con más piezas o una ventana de colocación más ajustada, pero el número es una guía, no una calificación de dificultad. La etiqueta de dificultad es un campo aparte.
¿Hay recompensas en el puzzle diario de Clash Royale?
No se han anunciado recompensas dentro del juego para el primer set. El puzzle diario se presenta como un desafío de habilidad, no como un modo de botín. En la información pública que hemos revisado no hay tienda, cofre ni moneda asociados a una victoria.
Eso no hace que el modo sea inútil. El atractivo es resolverlo: un tablero corto, una mano fija y un Par que superar. Los jugadores comparan intentos y comparten rutas, más cerca de una tabla de puzzles que de una recompensa.
Si Supercell añade recompensas en un set posterior, actualizaremos esta sección y las páginas del set. Hasta entonces, considera sin confirmar cualquier sitio que prometa un premio por completar un puzzle diario.
Consejos para superar el Par del puzzle diario de Clash Royale
Las mejores rutas no son las más vistosas. Son las que llevan al enemigo donde quieres con las cartas que te han dado. Estos cinco hábitos hacen casi todo el trabajo.
- 1
Lee el tablero antes de jugar
Observa el primer movimiento enemigo y fíjate en qué torre está amenazada. No coloques una carta en el primer segundo solo para ver qué pasa.
- 2
Empieza por atraer, no por hacer daño
Casi todos los tableros se resuelven haciendo que el enemigo camine hacia las dos torres. Coloca la unidad o el edificio barato en el centro y añade el daño detrás.
- 3
Protege la torre de 1 de vida
Si una torre tiene 1 de vida, un solo golpe termina el intento. Calcula el alcance enemigo y mantén el cebo al otro lado del río.
- 4
Guarda una carta para la segunda oleada
Si tu mano tiene dos cartas, no las vacíes en el primer empuje. La secuencia fija suele enviar una segunda amenaza después de que muera la primera.
- 5
Repite el mismo tablero
El Par premia una ruta limpia, no una con suerte. Mira la repetición, cambia una colocación y compara el número de intentos.
La guía completa de cómo resolver explica la lectura del tablero y las reglas de colocación; las páginas del Set 1 las aplican a cada puzzle.
Ver la guía completa de cómo resolverSet 1 de un vistazo: todos los puzzles diarios de Clash Royale
La tabla lista los siete puzzles del Set 1. Día es el orden de publicación, Par es el objetivo de intentos y Dificultad es la etiqueta pública. El enlace de solución abre la página individual; las páginas marcadas en verificación todavía no tienen una ruta publicada.
| Día | Puzzle | Par | Dificultad | Solución |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Bone Blockade | 3 | Fácil | Ver |
| 2 | Kingfisher | 4 | Fácil | Ver |
| 3 | Push Comes to Shove | 2 | Fácil | Ver |
| 4 | Royal Rebound | 3 | Fácil | Ver |
| 5 | Heavy Metal Tour | 7 | Difícil | Ver |
| 6 | Dynamic Duo | 11 | Ultra difícil | Ver |
| 7 | Ram Reroute | 9 | Difícil | Ver |
Usa la tabla para saltar a un día concreto o abre la página del set para ver las tarjetas con estado y miniaturas. El Set 1 corrió del 3 al 9 de noviembre de 2026.
Cómo verificamos las soluciones del puzzle diario de Clash Royale
No publicamos una solución solo porque un puzzle parezca resoluble. Una ruta tiene que jugarse en una cuenta real, comprobarse contra la mano del juego y repetirse antes de convertirse en una guía paso a paso.
La etiqueta «Ruta en borrador» significa que los metadatos son públicos y los pasos vienen de guías públicas, pero nuestro equipo no ha comprobado la ruta en el juego. La página muestra el Par, la dificultad y el estado, y las FAQ solo responden a lo que se sabe; no rellenan el hueco con una suposición.
Cuando una ruta se ha comprobado en el juego, la página recibe tarjetas de paso con nuestra propia captura, narración, colocación y el motivo por el que funciona la interacción. Si falta una captura, la tarjeta usa un marcador de posición etiquetado en lugar de una imagen que no corresponde.
Es más lento que copiar la respuesta de un competidor, pero mantiene el sitio honesto. Si ves un paso que no coincide con el tablero, la página está mal y queremos saberlo.